部署前检查
直接照着做
- 标记 Crusher 并明确集火队员。
- 完成击杀,不把伤害分散给多个目标。
- Wretch 逼近时保留侧向路线。
- 另一队员维持控群。
- 队友覆盖通道时在安全位置装填。
- 把高价值资产穿模与已修复地板症状分开记录。
Crusher:集火完成击杀
官方上线介绍明确 Crusher 能承受较多伤害并再生。先选定单个目标并报集火,队友处理近处压力,让专门火力有清晰射击位置。等到稳定机会再用精准打击,避免所有武器同时分散给多只 Crusher。目标是先完成一次击杀,再转移全队伤害。
Wretch:先留空间,再稳定开火
官方介绍 Wretch 移动迅速且能躲避反击。不要与队友一起倒退进被堵住的通道,先利用开火前选好的侧路。快速火力队员覆盖它的接近,全队避免在彼此身边叠加爆炸射击。控场工具用于争取瞄准或装填窗口,随后恢复移动。
两种威胁的装备分工
可从光能者完整配装起步:Sickle 负责常规火力,GP-31 补爆炸用途,无后坐力步枪承担独立重型职责,精准打击留给稳定机会。专门火力反复被打断时,让队友带盟友机枪或其他快速支援武器,比四个人都再塞一个狭窄重型工具更容易补足缺口。
地板碰撞修复与 HVA 穿模区别
7.1.0 修复 Wretch、Crusher 穿过部分建筑地板。10 月 9 日列表仍单独保留新光能者在高价值资产任务穿过地面与障碍物的条目。此类任务准备备用射击点;症状重复时,记录敌人、障碍物类型和位置。
防守波次的目标优先级
高价值资产任务按顺序执行:保护发电机入口、完成优先威胁击杀、覆盖装填,再为下一波恢复射线。7.1.0 缩短波次间隙,不要最后一只敌人倒下后四个人一起装填。一人维持火力,另一人准备下一次专门打击。