7.1.1 补丁 · 玩家攻略

官方资料已核对

《绝地潜兵 2》光能者配装:7.1.1 武器与战略配备

《绝地潜兵 2》光能者起步配装可带 LAS-16 Sickle、GP-31 榴弹手枪、眩晕手雷,以及无后坐力步枪、飞鹰空袭、轨道精准打击和加特林哨戒炮。主武器维持常规控群,副武器补爆炸用途,无后坐力步枪专门应对重型目标且占用背包槽。适用于 7.1.1 四人难度 7–10;若装填期间压力大,让另一名队员携带快速支援武器维持火力。

适用环境:7.1.1 补丁、四人小队、难度 7–10;按任务职责推荐装备。

编写:Helldivers 2 Wiki

最近更新

2026年10月10日

装备选择 · 解锁 · 任务应对

部署前检查

直接照着做

  • 主武器按职责带 Sickle。
  • 已解锁时补爆炸副武器与眩晕手雷。
  • 背包槽留给 Recoilless Rifle。
  • 组合飞鹰空袭与轨道精准打击。
  • 队友覆盖装填并提供第二种重型应对。
  • 开战前按具体目标替换槽位。
01

完整装备清单

控群火力与重型目标分别负责

起步装备 · 四人难度 7–10
槽位装备职责
主武器Sickle常规敌人压力
副武器GP-31 Grenade Pistol爆炸用途
手雷G-23 Stun创造短暂控场窗口
支援 / 背包Recoilless Rifle重型或远程职责;使用配套弹药背包
打击 1Eagle Airstrike区域压力处理
打击 2Orbital Precision Strike精准目标;基础冷却 80 秒
第四战略配备Gatling Sentry任务目标支援
02

交战时怎样使用

反装甲队员装填时,控群队员继续开火。标记阻挡目标的威胁,集火处理后转移,不在拥挤射击点停留。Crusher 或 Wretch 逼近时保留侧向路线,由事先分工的快速火力回应。

03

缺少债券装备时怎么换

没有 Sickle 或 Blitzer 时,用已解锁的常规步枪承担主武器职责,支援工具补它做不到的任务。没有 GP-31 时,带常规副武器,爆炸用途交给爆炸手雷或打击。没有眩晕手雷时,用掩体和队友火力创造窗口。队伍能覆盖职责,就可以先用现有装备上场。

04

防守与移动任务替换

高价值资产防守优先安排受保护的装填点和覆盖独立入口的炮台,7.1.0 已缩短波次间隙。移动任务避免让全队因一个支援槽位停在原地。队友已有反坦克、你需要持续控群时,可把支援换成盟友机枪或机枪,空出的背包槽带补给背包;这会改变你的职责,出发前要与反装甲队员说清楚。

05

小队检查与版本注意事项

出发前明确谁处理优先重型目标、谁在装填时隔开敌群。轨道精准打击当前基础冷却为 80 秒,保留一次处理目标附近的下一次威胁。界面调用时间异常时看实际投送,官方确认的是显示问题。光能者高价值资产任务仍有穿模条目,提前安排后撤位置。