部署前检查
直接照着做
- 尽量在掩体后完成 Hyena 换弹。
- 落地立即检查实际任务目标。
- 按实际投送判断战略配备调用时间。
- 不要围绕尚未生效的 Suppressor 短弹匣加强配装。
- 出现穿模敌人时转移到视线清晰的开阔位置。
- 报告版本、平台、任务、装备与复现步骤。
武器异常:眼下如何处理
Hyena 中断换弹可能损失备用弹匣。优先找掩体完成动画;若为保命必须中断,随后检查剩余弹药。Suppressor 短弹匣加强仍未生效,Lumberer 喷火器仍有伤害问题。依赖这些功能处理的目标,应准备其他武器或战略配备作为备选。
任务与界面异常对照
调用时间可能显示错误,但实际调用时间不受影响。别仅凭错误数值替换配备。实际任务类型若与出发前不符,先检查目标和地图,再决定如何安排防守工具与补给。
| 症状 | 判断 | 操作 |
|---|---|---|
| 调用时间显示错误 | 界面错误,实际调用不受影响。 | 先观察投送,不急于更换配备。 |
| 生成了不同任务 | 选中类型与实际生成可能不一致。 | 落地确认目标并记录两种任务类型。 |
| 配件预览属性未变化 | 部分预览要购买并装备后才更新。 | 检查实际装备状态,避免重复购买。 |
高价值资产任务中的光能者穿模
敌人从地面或障碍物内部出现时,先转移到能看清目标的位置,留出远离墙体的第二条路线。队员分散在能互相支援的位置,不挤在同一障碍物后。这是降低风险的站位方案;报告时记录任务、敌人名称、位置和短视频,便于确认具体碰撞场景。
7.1.0 后应更新的旧问题
Trident 垂直后坐力从 12 降至 2,敌人不再主动攻击无人载具,Wretch、Crusher 穿过部分建筑地板也有专门修复。这些改动已在 7.1.0 发布。7.1.1 若再次遇到相似症状,应记录新的触发场景,而不是继续沿用修复前的描述。
怎样提交有用的异常报告
填写平台、补丁、任务与难度、受影响装备、异常前的操作,以及是否可以重复触发。区分界面显示错误和动作实际失败;任务生成异常同时提供选中类型与落地类型。官方列表没有逐项列出持续调查中的崩溃和连接问题,可复现的未列出症状也值得提交支持请求。